Capsule
Année
2024
Logiciel utilisé
Description
Ce projet est une modélisation 3D d'une capsule, réalisée entièrement sur Blender. L'objectif était de produire un rendu propre et réaliste en utilisant le moteur de rendu Cycles. J’ai conçu les matériaux de manière procédurale, sans textures externes, en jouant avec les nodes pour gérer la réfraction, la rugosité et les réflexions. Le rendu final met l’accent sur les volumes, la lumière et les détails de surface.